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전투

18세, 성인 기간에는 전투 중 이능력과 공격 사용이 가능합니다. 이능력은 크게 보조와 공격 계열로 나뉘며 보조의 경우 방어, 은신, 회피, 강화, 회복 등을 통해 타인의 전투를 보조하며, 공격의 경우 적에게 직접적인 타격을 입힐 수 있습니다.

 

성인 기간 스토리는 점령전으로 진행됩니다. 관련 시스템은 개장 후 공개됩니다.

 

전투에 진입할 경우 도주/공격 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.

 

전투, 조사 중 체력이 0이 된 캐릭터는 즉시 사망합니다.

 

시스템을 숙지하셨다면 비공개 프로필 진영란에 [진영선택 이유] 항목을 추가한 후 기입해주시기 바랍니다.

 

모든 다이스에는 roll20을 이용하며 다이스값에는 어떤 조작도 없음을 미리 고지합니다.

전투는 턴제로 진행되며 스탯 시스템을 이용합니다.

 

공격계 이능력자의 대미지에는 기본공격(1d10) + 공격계 이능력(1dn) + 이능력 스탯 보너스 의 계산식으로  적용됩니다. 

보조계 이능력자의 대미지에는 기본공격(1d10) 계산식으로 적용됩니다.

 

체력 - 기본체력(100) + (체력스탯*5) = 총 체력

민첩 - 공격 명중률, 회피 성공률 상승. 공격이 명중하지 않을 시 대미지가 들어가지 않습니다.

이능력 -

  1. 공격계 이능력자의 공격 대미지 상승. 이능력 스탯 1마다 기본 대미지에서 2점 추가됩니다. 

  2. 보조계 이능력자의 보조능력 수치 상승. 이능력 스탯 1마다 보조능력 다이스값에서 2점 추가됩니다.

행운 - 점령 성공률 상승. 행운 스탯 1마다 점령 성공률 5%추가됩니다.

점령 성공률=기본 점령 성공률+팀원의 행운 평균치*5

 

ex) 이능력 다이스값이 1d20이며 이능력 스탯이 5인 공격계 이능력자의 공격 시 대미지 

= 1d10(기본공격) + 1d20 + 10 

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